【Zbrush】UIをカスタマイズする!
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CGに関するTIPSやチュートリアルなど色んな情報を発信しているサイトです。趣味に関する記事もご紹介。
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アップグレードの方法 2019から2020へアップグレードする手順を紹介します。 既に2019がアクティベートされたPCの場合、ディアクティベージョンは必要ありません。 公式のライセンスページへアクセスします。 [st-...
前回大好評だったトゥーンシェーダーですが、ちょっとした追加や簡易版の作り方などをご紹介します。 [st-card myclass=”” id=1597 label=”” p...
Google Chromeを使っている方向けに、ブックマークを見やすくする方法をご紹介します。 Chrome Bookmarks Separatorです。 使い方 垂直セパレータと水平セパレータがあります。ブックマークバ...
最近趣味でアイロンビーズを始めました! 思ったよりも楽しかったので皆さまにもオススメしたい!ということで今回の記事を用意しました。 アイロンビーズに必要や道具や作り方などを簡単にご紹介します。少しでも興味を持っていただけ...
前回トゥーンシェーダーを作りましたが今回もシェーダー(エフェクト)を作りたいと思います。 Blender2.8触り始めてシェーダーしかやってないので、いまだにモデリングのやり方が分かりません! 今回はディゾルブエフェクト...
Blenderはまずルックをメインに使いたい!ということでさっそくトゥーンシェーダーを組んでみました。 ※Blender触り始めて数日なので間違いや抜けてるとこ多いかもです。 [st-card myclass=̶...
Blender2.8が正式にリリースされましたね。 Blender2.7は一瞬だけ触ったことがありますが、2.8のベータが出た頃だったので正式リリースを待ち勉強を後回しに・・・。そしてこの度2.8が正式リリースされたとい...
実際にスクリプトを書いて実行するまでの流れをご紹介します! 今回例として書くスクリプトは、鋭角なエッジを検出し、ベベルをかけるというものです。オブジェクトを選択して実行するだけでいい感じにベベルがかかります。 また当記事...
Mayaの中でも便利だけど意外と知られていない機能はたくさんあります。この記事ではそんな便利な機能を紹介していこうと思います。 今回はコンストレイントを使用(Use Constraints)です。 どんな機能? Sele...